Tag : Learning Game

by {{tpl:AuthorDisplayName}}La robotique arrive chez Symetrix
vendredi 20 août 2010 à 14:38

engrenages.png Symetrix continue encore et encore de suivre l’innovation technologique grâce à son pôle Recherche et Développement Opérationnel.

Suivez avec nous l’arrivée du nouveau AR Drone au sein de l’entreprise. Nous avons pris le parti d’entamer une nouvelle phase de recherche entre les surfaces tactiles, la réalité augmentée et la robotique. Plusieurs pistes de recherche sont pour l’instant en cours d’expérimentation, mais pourquoi ne pas tourner cette technologie vers les Serious games...


by {{tpl:AuthorDisplayName}}Segarem : SErious GAmes et REalité Mixte

engrenages.pngLe projet Segarem est une réponse à l’ « appel à projet visant à développer des outils professionnels innovants recourant à des techniques issues du jeu vidéo » lancé par le secrétariat d’Etat à l’économie numérique en 2009.

Porté par le pôle R&D de Symetrix en partenariat avec le LIESP de Lyon et le leader mondial des technologies de réalité augmenté Total Immersion, ce projet vise à développer des outils permettant l’utilisation de Serious Games en réalité mixte comme support à l’apprentissage. Pour cela, les partenaires se proposent de concevoir un prototype d’environnement de conception, de production et d’exécution de Serious Games Mixtes.

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by {{tpl:AuthorDisplayName}}Symetrix vous raconte sa R&D …

arbre_connaisances2.pngPetit retour en 2006… à l’époque nous étions quinze collaborateurs chez Symetrix, essentiellement consacrés à la conception pédagogique et la production de modules e-Learning sur notre plateforme CourseLiner.

En fin d’année, plusieurs parmi nous étions bouillants d’idées pour reprendre à la base les processus d’apprentissage et proposer une solution pour soutenir les échanges et le partage de connaissances à l’aide d’un environnement logiciel…

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by {{tpl:AuthorDisplayName}}Culture Web et nouveaux modes d’apprentissage

journal_new2.pngLors de la conférence Learning Talent & Development (22 juin 2010, Paris), 2 sessions étaient consacrées à la question « Nouvelles technologies et nouveaux modes d’apprentissage, les changements profonds entraînés par la culture Web ».

Génération Y, apprentissage 2.0, réseaux sociaux, social learning, communautés d’apprentissage : voilà les points évoqués au cours de cette session. Une thématique à la mode me direz-vous ? Effectivement, mais les changements entraînés par la démocratisation des nouvelles technologies et les nouveaux usages du Web sont réels : modes de communication, accès aux informations, apprentissage, travail, tous les comportements ont évolué, c’est une véritable culture qui est née, la culture Web.

L’un des points-clés évoqués lors de cette journée est la nécessité de diversifier les modalités de formation.

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by {{tpl:AuthorDisplayName}}10 Serious Game pour se former

journal2.pngLe Journal du Net s’est penché sur le marché des jeux sérieux et dévoile sa sélection des 10 Serious Games de formation d'entreprise.

Symetrix fait partie de ce panel avec la présentation du projet réalisé pour le compte de la Macif (voir billet sur le sujet).

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