Le projet Segarem est une réponse à l’ « appel à projet visant à développer des outils professionnels innovants recourant à des techniques issues du jeu vidéo » lancé par le secrétariat d’Etat à l’économie numérique en 2009.
Porté par le pôle R&D de Symetrix en partenariat avec le LIESP de Lyon et le leader mondial des technologies de réalité augmenté Total Immersion, ce projet vise à développer des outils permettant l’utilisation de Serious Games en réalité mixte comme support à l’apprentissage. Pour cela, les partenaires se proposent de concevoir un prototype d’environnement de conception, de production et d’exécution de Serious Games Mixtes.
Segarem : SErious GAmes et REalité Mixte
Un Serious Game Meeting pour Nestlé
Le 15 juin 2010, la société Barocco (agence de communication évènementielle parisienne), a proposé à Nestlé, en partenariat avec Symetrix, le concept de Serious Game Meeting (formation et communication via le jeu en présentiel) pour la formation de ses responsables Marketing Europe Proplan (nourriture pour chats).
Symetrix au forum de l'Interaction Tactile et Gestuelle
Les 10, 11 et 12 juin 2010, s’est déroulé à Lille, le 1er Forum sur l’ « Interaction Tactile et Gestuelle ».
Petit retour
Lors de la conférence Learning Talent & Development (22 juin 2010, Paris), 2 sessions étaient consacrées à la question « Nouvelles technologies et nouveaux modes d’apprentissage, les changements profonds entraînés par la culture Web ». 


