Brochures Symetrix

Formation

Enjeux

  • Apprendre à mener à bien un projet e-Learning
  • Améliorer la mise en œuvre de vos projets
  • Former vos collaborateurs à l’Ingénierie Pédagogique Multimédia

Les   de Symetrix

  • Des formations menées par des consultants seniors
  • Des sessions de formation pédagogiques et participatives
  • Des ressources pédagogiques de soutien
  • Des grilles d’évaluation pour un suivi personnalisé
Formations outils

CLV3

Programme de la formation


Taille du fichier pdf : 484 ko

CLR01 : Courseliner (1 jour)
  • Connaitre les principes élémentaires de Courseliner
  • Identifier pour chaque utilisateur les fonctions associées
  • Identifier pour chaque phase du processus éditorial, quelles sont les actions associées
  • Construire des médias compatibles
  • Construire une activité à partir d’un modèle d’activité


CPA01 : Composica (1 jour)
  • Connaître le logiciel Composica en général, ses caractéristiques, son champ d’action…
  • Connaître les notions élémentaires
  • Créer et éditer des pages avec des objets multimédia
  • Mettre en place des boutons d’actions et des éléments de repérage
  • Utiliser les outils de travail en collaboration
  • Ré exploiter des mises en page et homogénéiser le contenu
  • Créer et exploiter des tests
  • Diffuser les modules réalisés


TKW01 : PowerTouch (1 jour)
  • Installer les éléments matériels et logiciels de l’offre TouchKnow
  • Créer des diaporamas interactifs sous Powerpoint avec le complément PowerTouch
  • Utiliser les boîtiers de vote lors de vos réunions, formations et conventions
  • Exploiter les informations issues des votes

MOO01

Programme de la formation


Taille du fichier pdf : 629 ko

MOO01 : Moodle 2.0 (1 jour)
  • Les grands principes de Moodle 2.0
  • La configuration de la plateforme
  • La création et le paramétrage des outils
  • La gestion des utilisateurs
  • L'organisation des cours
Formations méthodologiques

IPM01

Programme de la formation


Taille du fichier pdf : 630 ko

IPM01 : Conception pédagogique d’un support e-learning (2 jours)
  • Identifier les phases de l'Ingénierie Pédagogique Multimédia
  • Identifier les besoins en e-formation
  • Définir le design général, graphique et technique du module
  • Concevoir les activités pédagogiques multimédias
  • Analyser le référentiel des connaissances
  • Rédiger les objectifs pédagogiques
  • Choisir les activités pédagogiques
  • Scénariser la formation
  • Rédiger les story-boards en appliquant les concepts de base de l’écriture multimédia


LGA01 : Concevoir un Learning Game (1 jour)
  • Définir la notion de « Learning Game » par rapport à un « Serious Game »
  • Définir les spécificités d’un Learning Game par rapport à un module traditionnel de formation e-learning
  • Identifier les phases de réalisation d'un Learning Game
  • Elaborer un scénario type « Learning Game »


ACC01 : Accompagner la mise en place de votre dispositif de formation (2 jours)
  • Définir et mettre en œuvre une Ingénierie Pédagogique Multimédia
  • Spécifier un module e-Learning en fonction de sa stratégie e-formation
  • Concevoir les activités pédagogiques multimédias en respectant les concepts de l’écriture pédagogique multimédia

EVAL01

Programme de la formation


Taille du fichier pdf : 630 ko

EVA01 : Concevoir des outils d’évaluation performants (1 jour)
  • Situer l’évaluation dans un dispositif e-formation
  • Choisir une stratégie d’évaluation
  • Concevoir un questionnaire
  • Rédiger les questions
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